DFR0992-EN DFRobot Płytka edukacyjna AI
Wprowadzenie zagadnień Sztucznej Inteligencji (AI) i Internetu Rzeczy (IoT) do szkół i warsztatów hobbystycznych bywa wyzwaniem. Plątanina kabli, niekompatybilne moduły i skomplikowana konfiguracja potrafią zniechęcić początkujących. Płytka edukacyjna DFRobot UNIHIKER K10 całkowicie zmienia reguły gry, oferując potężny mikrokontroler, ekran, kamerę i czujniki w jednym, niezwykle kompaktowym urządzeniu.
Sztuczna Inteligencja w trybie Offline (TinyML)
Największym wyróżnikiem modelu UNIHIKER K10 jest możliwość pracy z zaawansowanymi modelami uczenia maszynowego bez konieczności połączenia z chmurą. Urządzenie pozwala na rozpoznawanie twarzy, detekcję gestów, klasyfikację obiektów (np. rozpoznawanie zwierząt), czytanie kodów QR oraz analizę komend głosowych w pełni offline. To bezpieczne i wydajne rozwiązanie, idealne do środowiska szkolnego.
Ekosystem "Wszystko w jednym"
Sercem układu jest wydajny procesor ESP32-S3. Zamiast dokupować zewnętrzne nakładki (shieldy), użytkownik od razu po wyjęciu z pudełka otrzymuje dostęp do:
-
Kolorowego wyświetlacza TFT 2.8" o rozdzielczości 240x320 px.
-
Wbudowanej kamery 2 MP oraz mikrofonu do projektów wizji i analizy dźwięku.
-
Zintegrowanych czujników: temperatury, wilgotności, światła oraz akcelerometru.
-
Modułów łączności bezprzewodowej Wi-Fi 2.4 GHz i Bluetooth 5.0.
Programowanie dla każdego i szybka rozbudowa
UNIHIKER K10 rośnie razem z użytkownikiem. Najmłodsi adepci robotyki mogą tworzyć programy w intuicyjnym, blokowym środowisku Mind+. Zaawansowani pasjonaci mają do dyspozycji potężne środowisko MicroPython. Co ważne, rozbudowa projektów o kolejne serwomechanizmy czy moduły odbywa się metodą "Plug&Play" dzięki systemowi złącz Gravity (3-pin/4-pin) oraz złączu krawędziowemu – całkowicie bez użycia lutownicy.

| Parametr | Wartość |
| Procesor i Pamięć | ESP32-S3 Xtensa LX7, 512 KB SRAM, 16 MB Flash |
| Ekran | TFT 2.8 cala (240 x 320 px) |
| Kamera | 2 Megapiksele (2 MP) |
| Łączność | Wi-Fi 2.4 GHz, Bluetooth 5.0 |
| Zintegrowane czujniki | Temperatury, wilgotności, światła, ruchu (akcelerometr) |
| Interfejsy rozszerzeń | Gravity (3/4-pin), złącze krawędziowe (Edge Connector) |
| Zasilanie | USB-C lub złącze baterii PH2.0 |
| Wymiary | 51,6 x 83 x 11 mm |
FAQ – Najczęściej Zadawane Pytania
Czy UNIHIKER K10 wymaga dostępu do internetu, aby korzystać ze Sztucznej Inteligencji?
Nie. Płytka wykorzystuje technologię TinyML, która pozwala na uruchamianie fabrycznie wgranych modeli AI (np. rozpoznawanie twarzy, detekcja gestów, komendy głosowe) całkowicie offline, bez konieczności przesyłania danych do chmury.
W jakich językach można programować płytkę UNIHIKER K10?
Urządzenie wspiera dwa główne podejścia. Dla dzieci i początkujących przeznaczone jest wizualne środowisko blokowe Mind+. Użytkownicy średniozaawansowani i zaawansowani mogą programować tekstowo przy użyciu języka MicroPython.
Jak podłączyć dodatkowe czujniki bez lutowania?
Rozbudowa jest niezwykle prosta. Urządzenie wyposażono w uniwersalne złącza standardu Gravity (3-pin oraz 4-pin) a także standardowe złącze krawędziowe (Edge Connector). Pozwala to na błyskawiczne podpinanie kolejnych modułów, czujników i serwomechanizmów za pomocą gotowych przewodów (Plug&Play).



























